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我只打我認為要注意的重點
用我的方式跟排版讓大家好懂一點
詳細改...

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我只打我認為要注意的重點
用我的方式跟排版讓大家好懂一點
詳細改版資訊還是去看官網

【非戰場改動】
●ban pick模式現在可以幫搶角色
●5排匹配到5排的限制時間延長(排久還是會撞到單排的意思,指的是非排位賽),3排優先配對到3排
●訓練場可以使用召喚師技能跟幫電腦指定角色(可以各種練習招式加瞬移了)

【戰場改動】

《魔龍》

●魔龍仍然保留,位置不變,遊戲十分時魔龍會消失並跑出一隻〈深淵魔龍〉
●擊殺〈深淵魔龍〉方的所有英雄獲得對應效果

坦克:每秒回1%最大生命
戰士:增加50+10%物理攻擊
法師:增加75+15%魔法攻擊
射手:增加10%爆擊率及15%物理穿透
刺客:增加100點物理穿透75點魔法穿透及20點跑速
輔助:唯一被動:附近英雄每隔5秒回100HP 50MP

●深淵魔龍死亡後會噴出一個物品,撿起來的英雄可以獲得一個免死的效果(死神鐮刀),免死效果觸發後還會回血(1000+10%HP)

備註:
1. 假設魔龍9分鐘59吃完,10分鐘可以再繼續吃一隻深淵魔龍唷O_<
2. 假設魔龍9分59秒還沒吃完,10分鐘會跑出一隻滿血的深淵魔龍O_<

《凱薩》

●8分出
●擊殺方所有英雄獲得每秒回1%HPMP、從泉水跑出來的跑速會更快一點
●擊殺凱薩者(尾刀者)可以召喚〈天空巨龍〉

備註:擊殺凱薩或深淵魔龍會得到一個負面效果,180秒內擊殺方打凱薩或深淵魔龍時傷害減少50%

《天空巨龍》
●召喚出來的前十秒比較脆,十秒後會比較硬
●召喚地點離上中下哪路比較近他就會往哪路進攻
●龍的距離比塔遠
●龍靠近塔不會像小兵靠近塔一樣塔的防禦變低
● 存在期間所有己方小兵生命攻擊跑速都會提高

《骨龍》
●每秒回50血(不受戰鬥狀態影響),增加20點跑速,脫離戰鬥後會跑得跟以前古龍脫離戰鬥狀態時一樣快,持續60秒

《其他戰場改動》
●現在小野怪跟BUFF的錢只差10元,所以小野怪重要性變高
●中路的第二座塔前六分鐘比較硬
●尾刀小兵的錢又上升了,現在小兵尾刀又更重要了

《裝備改動》
●復活甲 移除,新增一件有復活效果的裝備〈涅槃之刃〉,這件裝備+120物防+10%傷害,然後現在一局之內最多只能靠這效果復活兩次,賣掉重買也一樣
●日神壁壘 移除
●惡魔的微笑 改成持續損血,總傷害不錯,適合POKE類角色使用
●新增超多輔助裝,輔助必出,詳細效果去遊戲內的備戰看,或等人統整完輔助該出什麼輔助裝
●冷卻鞋 10%冷卻變15%冷卻,可以配合許多輔助裝來搭配

《英雄改動》
●盧蜜亞 二技現在會增加自身跑速
●呂布 大絕增加的韌性效果提升,開大後的呂布會比較不怕控場
●堇 大絕現在變痛並且對方血越少打越痛
●金納 二技現在可以邊走邊開,以前開的時候會停在原點
●龍馬 大絕現在打小兵野怪也會回血,回血效果是打英雄的一半
●超人 撞的範圍變小
●伯頓 大絕的地牢沒關到人也會有緩速的效果
●佩娜 大絕現在可以邊走邊放
●新增英雄 艾蜜莉

#養鴿


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